Eskrim terimi olarak Doğru Hamle: Açık bulunan yönden doğrudan doğruya kolun gerilmesini izleyen hamle.
Benzer Eskrim Terimleri:
- Yeşil Işık
Kırmızı ışık ile beraber tuşun geçerli olduğunu belirten elektronik uy

- Karşı Koyma
Rakibin hamlesini sezip o yönü kapatma hareketi olarak bilinen zaman v

- Parad
Rakibin silahının yönünü değiştirmek için yapılan hareketler.

- Dört Siperi
Yukarı içe gelen vuruşları etkisiz hale getirmek için kolun oynamayıp

- Altı Siperi
Rakibin silahını yukarı sağ dışa itip ,bu yönü kapatarak yapılan ve ge

- En Garde
Eskrimde vuruşmaya başlama.

- Beyaz Işık
Geçersiz vuruşları gösteren elektronik uyarı.

- Çevreleme
Silahın ucuna çember çizdirerek aynı noktaya dönme şeklinde yapılan ha

- Riposte
Rakibin atağını önledikten sonra yapılan karşı atak.

- Gard Çizgisi
Eskrim pistini ayıran orta çizginin gerisinde,her iki tarafta da var o


